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麻將應對的五種標准狀態,是“吃”、“碰”、“杠”、“聽”、“和”。在正式比賽中,五種狀態的官方語言都是漢語,包括國際比賽。

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水浒傳牌起源說
  據清代大學者戴名世《憂庵集》等古籍記載,有“國粹”之稱的麻將牌是明朝時壹個名叫萬餅條(或“萬秉章”)的人發明的。萬秉迢被施耐庵《水浒傳》書中的梁山108位好漢所折服,于是想做壹副娛樂工具來紀念他們。經過幾天精心設計,終于研制出了麻將牌。他把麻將牌設計爲108張,暗喻《水浒》中的梁山108位好漢。牌中的九索指“九紋龍”史進,二索指“雙鞭”呼延灼等等。 接下來,萬秉迢考慮到梁山壹百單八將分別來自東、西、南、北、中五個方位,又增添了“東”、“西”、“南”、“北”、“中”各4張,共計20張牌。同時,考慮到梁山英雄好漢中既有出身貧民又有出身富戶的,對此,就稱“貧”爲“白”(板),“富”爲“發”(財)。于是,“白”、“發”又各增牌4張、共計8張。最後,便構成了整副牌136張。   由于水泊梁山在宋江的領導下壹心想被招安,想與朝廷求和,並不想打贏朝廷。所以打麻將勝者曆來說“和”,而不說“勝”或“贏”。   最初打麻將只是極爲普通的民間娛樂活動,是艱苦勞作後的壹種放松,代表了廣大勞動人民在封建高壓統治下對水泊梁山“大碗喝酒、大塊吃肉”自由生活的向往。同時麻將在全國的流行,也表明了梁山鬥爭精神在民間的生生不息。只是後來麻將進入統治者階層的生活後,才逐步演變成賭博活動與行賄工具,禍及家庭與社會。

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麻將(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg)是壹種四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。不同地區的遊戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將的大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是壹種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最爲複雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成爲中國曆史上壹種最能吸引人的博戲形式。
麻雀牌起源說

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